要避免的 2048 個常見錯誤
幾乎每場2048年的遊戲都會追溯到三個錯誤之一:用無法合併的平板填充網格,讓最高的平板離開它的角落,或者在沒有計劃的情況下進行擦取。每場遊戲在棋盤上留下一個明顯的簽名,這樣就可以從你面前的位置上點出錯誤的名字並應用匹配的固定.
錯誤1: 以無法合併的平板填入網格
董事會的外觀: 8或10個小瓷磚——以奇數為8的2和4相散相向地分佈在全網,沒有相鄰的兩個相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相相接相相相相接相接相相接相相相相接相相相相相相相相接相相相相相相接相相相接相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相
是什麼原因導致的: 移動時,這些移動都重新定位了瓦片,但沒有合併。這些移動中的每一個仍然產生出一副新的瓦片,所以你付了錢,一無所獲。連續5到6次這樣做,而且網格上都充滿了碎片。
修補: 將錄取價格合併為移動。在重新整理前, 請檢查方向是否至少產生一個合併; 如果四個都沒有, 請選擇一個沒有被關閉的選項 。 一旦董事會真正擠滿, 這個問題本身就成為一個資源問題 。 保留空單元格 如何交易組織反對開放空間。
錯2:讓最高的瓷磚離開一角
董事會的外觀: 512或1024 坐在一個牢房裡, 或更糟糕的是, 浮在中間,後面有更小的瓦片。突然沒有安全的方向, 板子似乎變得更糟, 不管你做什麼。
是什麼原因導致的: 在一個被禁方向上,一個被一絲一毫地擦去,一個將錨從它的角落拉出來。它通常在壓力下發生,當三個方向看起來被堵住,第四個方向就是你被禁止的。板塊很少立即倒塌;它隨著所有東西在被轉移的瓦片周圍重新組織起來,在接下來的5到10個動作中會退化。
修補: 在做其他事情之前,先把大瓷磚放回牆上,即使這需要你們合併幾個,並且把被禁方向視為沒有可用的,而不是最後的手段。 轉角策略.
錯事3:沒有計劃就揮霍
董事會的外觀: 很難描述,這是事實。沒有可讀的命令 — — 沒有下行鏈,沒有清晰的錨行 — — 只能是他們降落的地方的地磚。如果你不能用一句話說出你正在建設的形狀,你就處於這種狀態。
是什麼原因導致的: 玩動動作而不是向目標佈局. Swiping"看會發生什麼事"是快而有效果的,也是4096範圍內最常見的強力玩家在仍然輕鬆地清除2048瓦片的同時被拖住的原因.
修補: 在每次刷相之前,請回答兩個問題——這個動作之後的棋盤是什麼樣子,我在那把棋盤上下一步是什麼動作?兩步取景頭就夠了。如果第二個題的答案是"我不知道",就選擇不同的方向.
你做哪一個?
檢視您上次的遊戲螢幕。 網格小錯配的牌是錯誤的。 被困在牆上的大牌是錯誤的 二。 您不能總結的牌是錯誤的 三。 它們也按這樣的順序複合: 擠壓會引發恐慌的刷子, 恐慌會使錨被擦掉, 接下來是無板的計劃。 修復鏈條上最早的一塊通常會自己去除另外兩塊。 如果您想要覆蓋與一組習慣相同的地段來構建而不是無法診斷, 首先要從 初學者走過,然後透過 2048年戰略與小費中心,其中一角錨,蛇鏈,單音行和空細胞規則一次回答一個問題.