玩 2048中的競技場模式是什麼?

競技場是玩 2048的付費進入模式,你花 金幣 前面是五級遊戲之一,即銅、銀、金、白金或鑽石,作為交換,在阿雷納內贏得的每一場遊戲都會支付增價硬幣和XP,每場遊戲都收穫阿雷納分數,這支獎盃類別普通遊戲都無法觸碰。沒有票項和寶石成本:入場價格是用硬幣計價,而你所選的分數既設定出價,也設定出乘數。

兩種進入方式

會話模式 買入了數個遊戲的定時跑道. 銅牌是一小時內10個遊戲的50個硬幣; 鑽石是4000個硬幣,在4個小時內40個遊戲, 中間有銀,金和白金。 每場遊戲你贏的都是以分級乘數付出—— 銅牌到5×分, 每一場遊戲你從剩餘時間中扣除一分鐘, 所以時間而不是遊戲計數, 通常是結束跑道。 在時間結束前完成所有遊戲, 會話結束。

高吸取模式 銅牌需要100個硬幣, 並且支付250個硬幣加上150個 XP 才能贏得勝利; 鑽石需要5,000美元, 並且支付12,500個硬幣加上6000個 XP. 輸了, 並且這個入球已經完全消失。 這是更快地將好跑轉化為硬幣的方法, 更快地失去平衡的方法。

等級到底有什麼變化

分級既設定了價格,也設定了價格. 銅和銀在經典4×4格子上玩,金和白金在大5×5上玩,鑽石在專家6×6上玩-所以上級不僅更昂貴,而且是一個更長更硬的遊戲. 乘數器也隨著分級而上升,這就是為什麼6×6上有經驗的玩家可以將鑽石會話變成比任何數量銅磨的硬幣率都更好的硬幣.

競技場與常規排行榜的區別

  • 開始要花錢 普通排名遊戲是免費的,而Arena遊戲是沒有的,這是高薪的全部基礎
  • 勝者付多相為. 一場勝出會增加硬幣和 XP, 並超過正常的遊戲獎勵; 高票價勝出會支付平平的, 更大的金額
  • 損失會花費你。 在一場比賽中,失敗的遊戲會燃燒60秒的時鐘;在高分比賽中會燃燒入場費
  • 它建立了阿雷納點。 每場完成的會話比賽,都值一等場點,勝出或輸出,高分取勝,則值入場成本的十分之一——鑽石取勝500分.
  • 遊戲仍被排行榜. 競技場的遊戲數到當前 季節狀態 和你的電話 網站和個人統計 也一樣,所以你做什麼 在那裡沒有牆 從你的其餘的檔案

為什麼玩阿雷納?

有兩個原因:一個是經濟原因:在較高層次,硬幣和XP乘數是網站的最佳率,所以一旦在網格上持續取勝,匹配的Arena級同時支付比自由出道多得多的金額。長期是: 競技場獎盃 類別——您在“分類”中輸入的十項輸入之一 軍銜,而唯一一個你根本無法移動,卻不進入競技場。一個從未觸碰過競技場的玩家會以零的分數留下一個完整的類別,這成為了向將軍攀登的限制因素。

買入之前

競技場獎勵一致性,而不是野心。 入場費是無論你是否贏, 分出七到八場比賽的分級費, 將超過你一半的時間, 即使是較低的乘數。 在您認為屬於的地方從一個分級開始, 注意您實際完成多少場會話的比賽, 並且只有在鐘停止了結束您執行時才能向上移動。 您可以一次只舉行一個活動會話, 而放棄一個不會退款該條目 。

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