2048年16384可能嗎?
是——16 384平瓦是可以實現的,需要合併。 2 二塊 8192 平板4×4格子上,這要求延長接近完美的遊戲,但對於任何始終達到這個目標的人來說,這是一個現實的長期目標。 8192.
是什麼讓它很難
4x4上達到16384意味著在新的瓷磚繼續產卵的同時,將一串從16384下到2個——14個不同的瓷磚值的瓷磚連結住。板子只有16個細胞。一個錯誤的細胞中的壞卵子可以以無法恢復的方式破壞這一鏈子。 所需的會話長度也增加了:預計遊戲時間為30-60分鐘。
按網格大小分列的可行性:4×4 vs 5×5 vs 6×6
16384鏈需要同時持有14個不同的瓦片值,因此備用單元格的數量決定了如何允許執行是:
- 4×4 (16個單元格) —— 鏈子本身之外只有2個鬆動細胞。 精英領地:錨地附近一個錯時產卵通常結束執行。 期待30–60分鐘的遊戲和許多失敗的嘗試。 超自然領地 — — 通常在3個小行星上出現 — — 並且會讓它們失去生命。
- 5x5 (25個單元格) ——11個懶惰細胞 鏈能活過多條被擾亂的產卵,使16384成為能透過長場比賽保持集中的強力中間角色的現實目標.
- 6x6 專家(36個牢房) ——22個懶惰細胞,足以執行平行鏈. 排名最高的6×6玩家定期達到16384,有些還遠遠超出它. 如果你被卡在了4×4上,在6×6上練習16384的遊戲結局首先教導了鏈管理技能,懲罰要低得多——該網格的棋盤特有習慣被設定在. 6×6格柵的專家戰術.
鏈長對板大小: 懶表
決定性的數量是 鬆動: 一旦全部下行鏈被板上,有多少個單元格被留下。 持有一瓦值 2n 與每個值一起,它需要精確的正細胞——16,384個下到2個是14個瓦。不管電網留下什麼,你都有可能發現一個產卵落到錯處。
| 目標平板 | 單元格鏈佔用 | 4×4 (16)號車廂停靠 | 5×5(25)號車廂停靠 | 6×6(36)號車廂停靠 |
|---|---|---|---|---|
| 4,096 | 12 | 4 | 13 | 24 |
| 8,192 | 13 | 3 | 12 | 23 |
| 16,384 ← 此頁 | 14 | 2 | 11 | 22 |
| 32,768 | 15 | 1 | 10 | 21 |
| 65,536 | 16 | 0 | 9 | 20 |
讀取4×4一欄,以及這個整個里程碑系列的難度曲線變得很明顯:每一次目標翻倍,就只花費一分一分,而只有16個細胞需要花. 16384留下了兩個細胞——足夠在偶爾錯產的情況下活下來,但從不連續兩個. 65536,這個"懶"是零,這就是4×4板子在不久後就頂了: 131,072 只能存在到最後合併的一瞬間,而不是像坐在工作板上一樣的平板。在5x5和6x6上,同一個目標帶有兩位數的懶惰,這就是他們覺得自己是不同的遊戲的全部原因。
達到16384時得分
16 384平方瓦無法存在 212,992分 座標: 合併的平面——即硬地層,因為值為2的平面n 至少需要 (n-1) − 2n 實際操作中,完成的16 384個執行在 22萬和40萬點,隨著從側面向外的擴充套件,從主鏈上融合,從你使棋盤保持的時期到其後的長短,至少需要8200個動作,這就使得會話長度——而不僅僅是技術——成為真正的制約。 2048分和記錄問題.