2048是什麼?
2048是一個平方格上所玩的滑動的平板拼圖,通常為4×4. 每個平板塊一次向一個方向移動——上,下,左或右方向移動,並用箭鍵或一絲一毫來接;當兩塊顯示同數的平板塊相撞時,它們會被合併成一個值為相差一倍的平板塊,目的是建造一個值2048的平板.
兩塊4平板變為8塊,兩塊256平板變為512平板,以至上行等. 剛合併的瓷磚不能在同一行再合併,因此一行4平板變為2平板而不能一一16平板.
目標及遊戲的結局
每次移動後,一副新的瓦片會產入隨機空格中——一分十分之二大約九,其餘時間為四分之一。名義目標是建立一個有值的瓦片。 2048,但遊戲繼續超越,對於追求更高分數和更大的牌子如4096,8192等的玩家來說,遊戲繼續延續,或超過.
遊戲在每塊單元格被佔用而相鄰的瓦片沒有兩塊相鄰的同值相接後結束——此時不可能合併,也不可能出現新的瓦片. 2048有結局嗎? 詳細描述這個條件。
完整的規則
然有七所而自後無有改. 2014: 調取
| 元素 | 第 11 條 |
|---|---|
| 董事會 | 平方格,預設為4×4 (16個單元格) |
| 控制 | 箭頭鍵或刷;每塊一動一動 |
| 滑動 | 磚塊儘可能地朝那個方向走去,而不是一個牢房 |
| 新建牌 | 每一步一次,在隨機空格中——大約2個時間為90%,大約4個時間為10% |
| 合併 | 兩塊等同的牌結合到它們的和; 一塊剛合併的牌不能在同一行進中再次合併 |
| 評分 | 每次合併, 都增加了它所建立的平板的值 |
| 贏與輸 | 任何瓷磚到2048年時你贏; 董事會沒有平等鄰居時你輸 |
2048年從哪裡來?
寫於2014年3月 加布裡埃爾·西魯利,後為19歲的義大利開發商,併發布了自由開放原始碼.
開 玩 2048,原遊戲機理保持相同,並隨著競相排名的遊戲在三個網格大小(4×4 Classic,5×5 Large,6×6 Expert)上得到擴充套件, 全球領導牌, 季節性排名和化妝品進步系統。