哪一款才是真正的原版2048遊戲?

2048年的原作是Gabrielle Cirulli的版本,於2014年3月在GitHub上釋出,並且仍然免費在那裡託管. 其它所有網站和應用程式都帶有這個名字——包括這個名字——是同一想法的單獨執行,因此有用的問題不是是誰寫了你正在演奏的複製,而是它是否保留了原來的規則,並誠實地對待它想要你做什麼.

2048年根據麻省理工學院的許可釋出, 允許任何人複製、重新命名和重印(決定背後的故事) 誰創造了2048)結果就是數千個建築共享一個名稱,從忠實的港口到只借用品牌的應用.

2048年的真貨是怎樣的

真正演奏2048的建築遵循了四條規則,可以在一分鐘內驗證: 2048年,在2048年,在2048年,在2048年,在2048年,在2048年,在2048年,在2048年,在2048年,在2048年,在2048年,在2048年,在2048年,在2048年,在2048年,在2048年,在2048年,在2048年,在2048年,在2048年,在2048年,在2048年,在2048年,在2048年,在2048年,在2048年,在2018年,在2018年,在2018年,在2018年,在2018年,在2018年,在2018年,在2018年,在201月,在201年,在20,在201月,在20,在20,在20,在20,在20,在20,在20,在20,在20,在19,在20,在20,在20,在20,在20,在20,在20

  • 板子是4×4,每張刷子都動 全部 立即朝那個方向鋪上瓷磚
  • 每一動都產出一副新的瓷磚, 大約是10分之2的9倍,其餘時間是4分。
  • 兩塊等同的瓦片會合併到它們的總和中,而一塊新合併的瓦片在同一動作上無法再合併.
  • 跑步只有在董事會沒有匹配的鄰居——沒有規定時限或支付條件的情況下才結束。

如果一個版本拖住進度,在幾場遊戲後改變產卵機率,或者遮蔽棋盤直到你看出東西,不管它叫什麼,它都不符合原始規則.

原始的,誠實的克隆,或敲門

訊號奇魯利的原作玩 2048欺騙性打擊
董事會和規則4×4, 目標平板 2048相同的規則,加上可選的 5×5 和 6×6 個板未公佈規則;進展往往被拖延
原始碼在GitHub上公開,麻省理工學院的許可原機工保持完好無損關閉, 沒有說明瓷磚是如何產出
費用模式免費,沒有廣告,沒有購買自由遊戲可以在移動之間免費安裝, 然後強制影片廣告
承諾的謎題,別的東西名牌遊戲、頭板和化妝品現金或禮品卡,以支付到瓦片
求之不得,我問的是什麼?沒什麼選擇自由賬戶賬戶加付款或提款的細目

最清楚的警告標誌

任何版本若承諾為合併瓷磚提供真正的金錢、禮品卡或實物獎,則應當作為廣告產品而不是遊戲。 2048 Cube 勝者解釋:平板力學只是包裝器,支付是鉤子,退出門檻是玩家發現的地方. Cirulli的原作完全沒有被任何貨幣化附著.

玩 2048年的比賽 現在適合

玩 2048不是原作,也不自稱是,是建立在原作力學基礎上的競技平臺,在原作力學上保持了相同的"相". 經典4×4 板並延長 排名的季節, 全球領導牌,一個軍隊 階梯 從私人到將軍, 獎盃, 化妝品 和更大的 5×5 和 6×6 板塊。 如果您想要2014年的經驗完全如所寫, 請播放 Cirulli 的版本; 如果您想要同樣的謎題, 並附上一個競爭性記錄, 那麼這個網站會新增這個內容 。

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