2048 裝置指南

玩 2048年的裝備,現在是一個 14 化妝品 橫跨三個插槽的棋盤外觀、平板樣式和相框,可以自定義遊戲和配置圖的外觀。每個專案都是純粹的視覺:裝置系統中的任何東西都不會改變評分、產卵率、摺疊率或任何排序結果。您可以開啟專案。 金幣 遊戲或遊戲所得 工藝 和寶石,你的收藏 將裝備獎盃類別 在您的簡介。

三個裝置槽

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板皮
改變遊戲板的主題——背景,格子色彩和發光. 從溫暖的棕色經典外觀到"中夜","尼翁","黃金","鑽石"和"宇宙".
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磁磚風格
改變被編號的瓷磚本身的外觀——圓角,晶體透明,火效應,或銀河效應宇宙瓷磚.
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頭像框
圍繞您配置外觀的裝飾框架,可見於導板上和您公開的外觀——銅,金或鑽石.

三個插槽完全獨立:可以將普通棋盤外皮與"傳說"牌子樣式相配,並隨時從"傳說"中切換出載出. 裝置頁。兩個專案——經典板皮和經典板皮——預設在每個賬戶上解鎖,所以您總是有一個完整的從第一個遊戲中卸出。對於插槽堆放的短版本——在牌盤後方的板皮,上方的花磚樣式,在標牌上和多人中圍繞您的名字的相框,請參見 化妝品.

四層瑞地

每個物品都有四個稀有物之一。瑞瑞決定了兩個問題: 大致來說,物品的花費有多高,以及多少 裝置分數 高音量在視覺上更復雜, 機械上更強壯。

Common +10 裝置分數 · 入門級設計,最便宜的購買(0-200枚硬幣).
Rare +50 裝置分數 · 與"尼翁"和"克莉絲多"(500–750枚硬幣)等區別性設計.
Epic +200 裝置分數 · 高米設計有"黃金與火"等(1200–2,000枚硬幣).
Legendary +1000 裝置分數 · 鑽石和宇宙物品——以工藝為主,目錄上方(2,500-8,000枚硬幣).

完整專案目錄

完整的活目錄,按檔次分類. coin成本是直接購買價格;帶有工藝食譜的物品也可以用寶石和更小的硬幣費來做.

項目 稀有度 硬幣成本 工藝品食譜(寶石+硬幣).
Board Skin
🟫 Classic Common 空閒( 預設) —
⬛ Midnight Common 200 🟡 —
🟩 Neon Rare 750 🟡 3× Garnet, 2× Topaz + 200 🟡
🟨 Gold Epic 2,000 🟡 3× Ruby, 2× Amethyst + 500 🟡
💎 Diamond Legendary 5,000 🟡 1× Diamond, 2× Sapphire + 1,000 🟡
🌌 Cosmic Legendary 8,000 🟡 2× Emerald, 1× Diamond + 1,500 🟡
Tile Style
🔢 Classic Tiles Common 空閒( 預設) —
🔵 Rounded Tiles Common 150 🟡 2× Garnet + 80 🟡
💎 Crystal Tiles Rare 500 🟡 2× Aquamarine, 1× Sapphire + 300 🟡
🔥 Fire Tiles Epic 1,200 🟡 2× Ruby, 2× Topaz + 600 🟡
🌠 Cosmic Tiles Legendary 2,500 🟡 1× Emerald, 1× Diamond + 1,200 🟡
Avatar Frame
🥉 Bronze Frame Common 100 🟡 1× Garnet + 50 🟡
🥇 Gold Frame Epic 1,500 🟡 2× Ruby, 2× Topaz + 400 🟡
💠 Diamond Frame Legendary 3,000 🟡 1× Diamond, 1× Emerald + 1,000 🟡

如何掙取錢

硬幣是購買裝置的標準貨幣,它們完全來自玩法——沒有辦法用真錢來購買硬幣。

  • 排名遊戲 ——每枚完成的經典,大型或專家遊戲根據效能授予硬幣.
  • 每日任務 ——通常為活躍玩家的最大單日硬幣來源.
  • 每日登入記錄 連續一天的獎金 以連續的長度計算
  • 多人勝出並排名晉級 ——在常規遊戲上加發一次性獎金.
  • 賣寶石在市場上 市場 ——將剩餘寶石滴入從其他玩家鑄造出硬幣.

購買與工藝

解鎖物品有兩種方法. 買 簡單:開啟 裝置頁,選擇一個專案,並支付其全部硬幣成本。 工藝 使用該 寶石 遊戲中隨機下降:每個可加工的商品都有固定的寶石配方,加上較低的硬幣費。 手工幾乎總是硬幣中更便宜的路線 — — 比如,金板皮直接花費了2,000枚硬幣,但可以為3枚魯比、2枚阿美西斯特和僅500枚硬幣來作設計。 四個傳說商品(鑽石和相片皮、宇宙平板、鑽石框架)是製作最重要的,因為它們的直接價格高達8,000枚硬幣。

1
起自賤相相. 午夜(200),圓形平面(150)和青銅框架(100)為500分以下硬幣填補了所有三個槽——幾天的探險.
2
拿著你的寶石 食譜。 在市場出售寶石之前,請檢查上面的工藝欄,一個完成配方的寶石比出硬幣價格更值錢。
3
在市場買出失蹤的寶石 如果你是鑽石框架的1個 不足鑽石框架的食譜, 從另一個玩家那裡購買寶石 通常比支付3000-幣直接價格便宜得多。
4
完成傳奇故事。 宇宙和鑽石專案是長期目標,每件都增加了+1000個裝置分數——這是攀登"裝備"獎盃類別最快的方法.

貿易和市場

裝置本身是: 賬戶 ——一旦解鎖,它們就不能被出售或轉讓給另一個玩家。 能夠 貿易是工藝材料: 市場 是一個玩家對玩家的交換,任何擁有自由賬戶的人都可以列出寶石的去向,或者購買其他玩家已經列出的寶石。在實踐中,這意味著每個裝置都透過間接交易可以到達:出售你不需要的寶石,購買你下一個食譜所需要的寶石,以及工藝。 你能換裝置嗎? 給全FAQ。

裝置分數和特羅菲斯

你永遠解鎖的每個專案都會使其珍貴价值增加 裝置分數: 普通分+10分,稀有分+50分,Epic分+200分,傳奇分+1000分,裝置分數為該類裝備提供參考. 獎盃系統因此,完成整個目錄是一個真正的(如果是化妝品驅動的)進步目標:一個完整的收藏值幾千個裝置分數,以四個傳奇物品為主。

專業提示
  • 總是比較 工藝和購買。 每個可加工的物品都透過其配方來更便宜地用硬幣來表示——取捨是寶石,也可以從玩家那裡購買.
  • 專家遊戲最經常的落出寶石. 如果你是在獵食食譜寶石,6×6格子的寶石下降率是任何標準模式中最高的.
  • 解鎖為常. 物品永遠不會過期,永遠不會從目錄中旋轉出來,你的裝置得分永遠不會下降——每次購買都是永久的進取.