2048任務指南

任務提供特定目標,以換取 XP、金幣和 gems。任務難度隨著你的rank而變化-更高的等級可以解鎖更難的任務並獲得更好的獎勵。

任務類型

每日任務
3天(3天)

於 00:00 UTC 刷新。未完成的任務繼續進行。您可以替換 1 個任務/天(2 個任務為高階任務)。高階任務可完成更多任務。

賽季任務
每月

每月目標的獎勵明顯較好。每月 1 日重設。需要更長的時間才能完成,但值得投資。

菁英任務
5%的機會

日常任務的罕見變體,具有更艱鉅的目標和更好的獎勵。生成任務時隨機出現。

依等級劃分的任務等級

排名獎盃每日任務賽季任務
私人 0+ L1 L1
私人頭等艙 100+ L1 L1–2
下士 下士 下士 下士 下士 下士 下士 下士 200+ L1–2 L1–3
隊長 300+ L1–2 L1–4
參謀士官 400+ L1–3 L1–5
一級中士 500+ L1–3 L1–6
軍士長 600+ L1–4 L1–7
准尉 一級 700+ L1–4 L1–8
隊長 800+ L1–5 L1–9
隊長 900+ L1–5 L1–10
主要 1,000+ L1–6 L1–11
上校,你好嗎? 1,100+ L1–6 L1–12
常規 1,200+ L1–6 L1–12

每日和季節任務在不同的軌道上解鎖。每日任務等級最高為 L6(達到少校,1,000 個獎盃),而上校的賽季任務等級則一路升至 L12。達到參謀軍士(400個獎盃)也會開啟菁英日常任務,支付雙倍金幣和經驗值。因為獎盃只會增加,所以不會取消任何解鎖的任務等級 - 請參閱 rankladder 以了解完整的獎盃要求。

每日任務獎勵

等級 插槽1(XP) 插槽2(金幣) 插槽3
L1 200 個XP 20枚硬幣 —
L2 400個預算外 40枚硬幣 —
L3 600 預算外 60枚硬幣 —
L4 預算外:800 80枚硬幣 1個加奈
L5 1000 XP 計劃 100枚硬幣 1加奈特或1多面體
L6 1 200個XP 120枚硬幣 2個加內特、1個魯比或1個黃玉色

賽季任務獎勵

等級獎勵
L1 600 XP ^ 60枚硬幣 1-2 加內特
L2 1200 XP · 120枚硬幣 · 1枚黃玉花
L3 1800 XP · 180枚硬幣 · 1 Ruby或 2 黃玉花
L4 2,400 XP 240枚硬幣 3枚加內特或1枚水上
L5 3000 XP · 300枚硬幣 · 2 魯比或 1 亞美西得克
L6 3,600 XP 360枚硬幣 水上或一翡翠 2枚
L7 4200 XP − 420枚硬幣 ^ 2枚阿美色或1枚藍寶石
L8 4,800 XP · 480枚硬幣 · 2枚翡翠或 1枚藍寶石
L9 5400 XP 540枚硬幣 · 2枚翡翠或2枚藍寶石
L10 6 000 XP · 600枚硬幣 1枚鑽石
L11 6600 XP 660枚硬幣 鑽石 1–2枚
L12 7,200 XP 720枚硬幣 鑽石 2–3枚

任務循環如何運作

將於 00:00 UTC 為您產生三個新的每日任務。任何未完成的事情都會延續到第二天而不是消失,所以忙碌的一天絕對不是浪費的一天。如果某個任務不適合您——假設它要求您尚未獲得競技場勝利——您可以每天重新投擲一個任務(兩個高級任務)以繪製同一級別的替代目標。 高級帳戶也運行第四個每日任務,因此池中有一個額外的目標可以花費這些重投。

許多日常目標都是勝利計數,而勝利在每個網格上都意味著一件事:棋盤上的 2048 個方塊。這是一個真正的預算,而不是一種形式 - 達到 2048 個方塊所需的分數 計算出每次獲勝所需的大約 20,000 點和 930 多步動作,這是判斷“贏得 15 場比賽”任務是否適合您今天實際時間的誠實方法。重新進行一個以勝利為主的任務以獲得經驗值或遊戲次數目標通常是獲得相同獎勵的更快途徑。

獎勵數學與等級成線性關係:每個每日任務在前兩個插槽中大約支付 200 XP 和每級 20 個金幣,因此 L10 任務的價值是 L1 任務的十倍。 1-3 級僅支付 XP 和金幣;從 L4 向上,每個任務也會掉落整顆寶石,從單個石榴石開始,逐漸擴大到日常軌道頂部的黃玉和紅寶石。完成全部三個每日任務也是獲得上癮者成就的最可靠方法,而穩定的習慣可以滿足每日挑戰的連續挑戰,從而進一步提高您的金幣支出。