像2048這樣的遊戲

如果 2048 循環讓你著迷——計畫、合併、重複——這十款遊戲同樣能滿足你的需求。有些受到《2048》的啟發,有些則源自於它,有些則是從完全不同的角度訓練相同的大腦肌肉。 為什麼 2048 如此令人上癮 首先看看是什麼讓這個循環持續下去。

1. 三. 投資

遊戲啟動全部. 三相( 三相( 2014, iOS)) 是2048 公開啟發的被打磨出原作: 平板在 1+2=3, 3+3=6 系統合併到 4×4 板上, 每把刷子只移動一步, 而不是滑入牆上。 這一單相差讓 三相更慢, 更緊, 可能更難掌握。 如果您想要完全的比較, 請讀 2048對"三相":有什麼區別?.

2. 1024

1024年的"三相"和"2048"之間缺失的連結,取了"三相"的概念,切換為"二相"的能動,並加入了2048年出名的"滑向"("從2048到2048年的"),它演奏的動作像一個略為粗糙的2048年,目標平板的更低調——有趣的多是作為歷史,因為2048年改進了公式,並免費贈送了它. 從"三相"到"1024"的"自由瀏覽器"版本,每個人都最終玩了,這段流傳到"三相"的"相". 2048年遊戲歷史.

3. 菲博納奇 2584

家族中最聰明的規則變體。 您不是合併等價的牌, 而是合併 連續的 Fibonacci 數字 – 2+3=5, 5+8=13 — 朝向2584平地。 每平地有兩塊可能的合併夥伴,而不是一塊, 這聽起來容易但產生更混亂的板子。 您的2048角紀律轉移; 您的直覺與平地不匹配。

4. 蘇伊卡 (Watelon遊戲)

物理學將合併。你把水果放入一個容器;兩個相同的水果觸控並結合成一個更大的水果,向西瓜走去。這是2048年的結合鏈,它與重力,彈出和真正的混亂——規劃是空間和物理的,而不是網格的,這使它成為2048年純邏輯的一個巨大補充。

5. 三重鎮

將三塊而不是兩塊。你把草、灌木和樹放在網格上;三個匹配專案合併成更好的東西,慢慢地建立一個城鎮。曲折是放置:你選擇每塊東西都去的地方,所以它是合併流派中最具戰略意義的建築者——比街機迴圈更接近慢燒的謎題策略遊戲。

6. 棄用7

數字- meet-Tetris經典。 磁碟編號為 1-7 個倒入列中, 當盤數與其行或列中的盤數相符時, 盤數就會消失。 它要求前向規劃和鏈反應思維與2048年的好遊戲相同, 規則設定完全不同。 這是有史以來最好的“ 一輪” 謎題遊戲之一 。

7. 六邊形 & 被母體2048個變種

如果你想要2048本身但陌生:六邊形板會增加六個運動方向,3D立方體版本會將板子包裹在固體周圍,而被標本克隆人(Cupcakes,Doge,和無盡的粉絲製作版本)會重新定義經典規則。 我們保持一個完整的分解。 2048個變種概覽..

8. 數獨

其他的一格遊戲大數相上下-雖然它演奏的不象2048. 數多庫純粹是推理:沒有運氣,沒有反射,只有邏輯直到格網解析. 如果你享受2048年的焦點,冥想的一面,則數多庫是其最親近的表弟,我們的團隊也執行著. 由蘇多克. ——與玩 2048的哲學:自由,快,有競爭力,在瀏覽器中.

9. 掃雷人員

原始的格子邏輯時間槽。 掃雷者在承諾行動之前, 完全掌握了2048年讀取整個棋盤狀態的技能, 除非每次錯誤的動作都會立即結束遊戲。 對於具有領導牌和進取牌的排名競爭對手, 請嘗試 掃地機,現在,由同一支隊伍建造,與玩 2048.

10. 打字試驗

不是個謎題——但是如果2048年你所搭上的東西是追逐一個可測量的個人跑後的最佳跑道,速度打字可以提供相同的迴路:短髮迴路,難打出的數字,幾周來明顯改善. 輸入測試。 現在 是我們團隊的承擔, 免費在瀏覽器中,像我們建造的其他一切。

想要更深入了解 2048 本身嗎?

在你到表兄弟隊之前,玩 2048遊戲比大多數玩家接觸過多: 在相同的板上比賽真正的對手,在其中 多人遊戲將硬幣買入線上 競技場或與今天的世界 戰鬥的同一板 每日挑戰.